10.20 YAMA NOTLARI

Selam dostlar. Eylül ayı umarız hepiniz için iyi geçmiştir.

Bu yama çok büyük değil. Değişiklikler daha çok oyun ilerledikçe şampiyonların elde ettiği güç artışını ayarlamaya yönelik. İsmini vermek istemeyen mavi büyücümüzün hasarını arttırmak ve alt koridoru kâbusa çeviren Karthus’u dizginlemek, yaptığımız büyük değişiklikler arasında. Şampiyon değişiklikleri dışında, 2020 Dünya Şampiyonası Clash etkinliğini getiriyoruz! Kahraman olma ve kupayı kapma vakti geldi.

Ufak bir not: Bu yamada giriş yaptığınızda yeni Davranış Kuralları’yla karşılaşacaksınız. Bu anlaşma oyuncu olarak sizden beklediğimiz davranışları tanımlamamıza yardımcı oluyor.

Hadi Vadi’ye gidelim ve yenilikleri görelim.

02/10/2020 URF Bakiye Değişiklikleri

Bufflar

BARD VERDİĞİ  hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 20 azaldı

CORKİ ALDIĞI  hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı

DİANA  Verdiği hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% -3

NOCTURNE VERDİĞİ  hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% -3

RUMBLE  Verilen hasar% 10 azalır ⇒ Verilen hasar% 5 azalır

SETT VERDİĞİ  hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldıSİVİR VERDİĞİ  hasar% 8 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar % 5 azaldı

WUKONG VERDİĞİ  hasar% 5 azaldı, aldığı hasar% 5 arttı ⇒ Verdiği hasar% 5 azaldı

YASUO VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı

YONE  Normal ⇒ VERİLEN hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı

YORİCK ALDIĞI  hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı

Nerfler

AATROX VERDİĞİ  hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 25 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 22 azaldı

AKALİ VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı

APHELİOS VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı

ASHE VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı

AURELİON SOL  -% 10 alınan hasar ⇒ – % 5 alınan hasar

BRAUM VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 25 azaldı ⇒ Verdiği hasar % 10 arttı, aldığı hasar% 20 azaldı

FİORA VERDİĞİ  hasar% 5 azaldı, iyileştirme% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 5 azaldı, aldığı hasar% 5 arttı, iyileşme% 5 azaldı

GRAGAS  % 10 zarar görürler ⇒ -5% zarar alınmış

IRELİA VERDİĞİ  hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 8 azaldı

JHİN VERDİĞİ  hasar% 20 arttı ⇒ VERDİĞİ hasar % 15 arttı

JİNX VERDİĞİ  hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 3 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı

LUCİAN –  % 5 alınan hasar ⇒ Normal

RAMMUS VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 12 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldıAYIRDIĞI  % 10 zarar görürler ⇒ -5% zarar alınmış

SİON VERDİĞİ  hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı

TAHM KENCH VERDİĞİ  hasar% 30 arttı, aldığı hasar% 30 arttı, iyileştirme% 10 arttı ve kalkan% 10 arttı ⇒ VERİLEN hasar% 25, alınan hasar% 30 arttı,% 10 iyileştirildi ve kalkan% 10 arttı

VAYNE ALDIĞI  hasar% 5 azaldı ⇒ aldığı hasar% -3VOLİBEAR  Normal ⇒ VERDİĞİ hasar% -5

YUUMİ VERDİĞİ  hasar% 20, iyileştirme% 30, E bekleme süresi % -20 ⇒ VERİLEN hasar% 20, alınan hasar% 10, iyileşme% 30, E bekleme süresi +% 100

AATROX

R’nin kendini iyileştirmesi daha sonra arttı. Aatrox, katledilemez DPS canavarı olarak tam potansiyeline adım atmak istiyor, bu yüzden oyunun ortasından sonuna kadar düşüşünü azaltarak darkin gücünü kullanmasına yardımcı oluyoruz. Umarım artık bu savaşçı iblis oyunun sonundaki takım dövüşlerinde dümdüz düşmeyecek. 

R – DÜNYANIN SONU

KENDİ KENDİNİ ONARAN  50/60 /% 70 ⇒ 50/75 /% 100

BRAUM

Q’nun taban hasarı arttı; maliyet azaldı.Braum’a, ekstra hasar ve daha düşük mana maliyetleri ile solo kuyruğunda biraz daha fazla ajan veriyoruz. 

Q – KIŞ ISIRIĞI

TABAN HASAR  60/110/160/210/260 ⇒ 75/125/175/225/275MALİYET  55/60/65/70/75 mana ⇒ 45/50/55/60/65 mana

ILLAOİ

Pasif dokunaç belirme bekleme süresi azaldı.Illaoi üst koridorda sallanıyordu, bu yüzden dokunaçlarına daha fazla güç veriyoruz, özellikle de koridor sonrası aşaması. Ayrıca pasif ölçeklendirmesini de düzenliyoruz, böylece her iki yerine her seviyede bir miktar fayda elde edecek.

PASİF – YAŞLI BİR TANRININ PEYGAMBERİ

TENTACLE DOĞUŞMA BEKLEME SÜRESİ  20-12 saniye (her 2 seviyede bir artar ) ⇒ 20-7,25 saniye (her seviyede artar )

KARTHUS

Temel zırh azaldı.Harita genelinde, özellikle de bot şeridinde biraz bunaltıcı olduğu için Karthus’u rahat bir yere götürmek için ince ayarlamalar yapmaya devam ediyoruz. ADC’lere karşı savunmasını düşürmeyi hedefliyor.

BAZ İSTATİSTİKLER

ZIRH  20,88 ⇒ 18

KASSADİN

Q’nun kalkanı erken azaldı.Skilled / Elite’teki Kassadin oyuncuları, çoğu zaman şeritleri örtebilir ve erken savunma araçlarıyla ölçeklenebilir. Birçoğu önce E’yi maksimize etmeye başladı, bu yüzden Kassadin’i daha güvenli bir şerit aşaması için daha fazla yatırım yapmaya zorluyoruz.

Q – SIFIR KÜRE

KALKAN  60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160

KATARİNA

Hançer geri alma hasar oranı azaldı.Katarina, Becerikli ve Elit oyunlarda, erken dolaşımlarla kartopu avantajlarını güvence altına alabilen hızlı bir suikastçı olarak yükseldi, bu yüzden erken tehditlerinin bir kısmını azaltmak için SG oranlarını hedefliyoruz.

PASİF – AÇGÖZLÜLÜK

DAGGER GERİ DÖNME HASARI ORANI  1,0 ilave saldırı GÜCÜ ⇒ 0,75 ilave saldırı GÜCÜ

KLED

Temel büyü direnci azaldı.Kled, oyunun tüm seviyelerinde hem orta hem de üst koridorda güçlü bir güç oldu, bu yüzden bu yordle’ı yüksek at kertenkelesinden düşürmek için daha fazla yol açmak istiyoruz .

BAZ İSTATİSTİKLER

BÜYÜ DİRENCİ  32,1 ⇒ 28

LULU

W’nun ilave saldırı hızı azaldı.Lulu, çok fazla zorlanmaya yardımcı olarak bot şeridinde vahşi bir büyüme gördü. Hem güçlü bir hücum hem de savunma desteği olduğu için oyunun ilerleyen safhalarında Whimsy üzerindeki mücadeleci ölçeklendirmesini zayıflatıyoruz.

W – KAPRİSLİ

İLAVE SALDIRI HIZI  25/30/35/40/45 ⇒ 20 / 23,75 / 27,5 / 31,25 / 35

MAOKAİ

Q’nun taban hasarı daha sonra azaldı.Üst koridordaki meslektaşlarına ormandan çıkmaları için biraz alan sağlamak için Maokai’nin kavga gücünün bir kısmını kesiyoruz.

Q – KORKUNÇ DARBE

TABAN HASAR  70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230

NUNU

Temel zırh azaldı.Nunu’nun çarpışma gücü, en üst seviye baskın varlığı ve objektif kontrolü ile birleştiğinde biraz fazla güçlü. Bu gücün bir kısmını zayıflatıyor, böylece ormancıları biraz daha az deviriyor.

BAZ İSTATİSTİKLER

ZIRH  32 ⇒ 29

RYZE

Q’nun taban hasarı arttı.Yakın zamanda Worlds rune hapishanesinden kaçtığı için, offseason hazırlıklarında Ryze’ı aşırı yüklemeye hazırız.

Q – AŞIRI YÜK

TABAN HASAR  65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175

SİON

Q’nun canavarlara verdiği hasar oranı arttı.Sion ormanda biraz yardıma ihtiyaç duyabilir, bu yüzden Q’sunu dolduruyoruz. Eğlenceli bir bonus: artık Q + W kombosu ile bebek Raptorları daha verimli bir şekilde öldürebilir.

Q – EZİCİ VURUŞ

CANAVARLARA VERİLEN HASAR ORANI  1,0 saldırı GÜCÜ ⇒ 1,5 saldırı gücü

URGOT

Canavarlara verilen pasif hasar erken dönemde arttı. W’nun değiştirilmiş hasarı artık hem minyonları hem de canavarları etkiliyor.Orman birkaç juggernauts ile hokkabazlık yapabilir ve Urgot, uygun bir seçim olmak için gerekenlere sahiptir. Bu kaslı adamın canavarlara verdiği zararı artırıyoruz.

PASİF – YANKILANAN ALEVLER

HASAR İÇİN MONSTERS  60-360 ⇒ 100-360


W – TEMİZLE

DEĞİŞTİRİLEN HASAR  Minyonlara 50 ⇒ Minyonlara ve canavarlara 50

VARUS

E’nin taban hasarı arttı. R’nin bekleme süresi azaldı.Uzun bir süre oyunun en yüksek seviyelerinde yozlaşmanın ardından Varus düştü ve bir kez daha güçlendirmeler için yer açtı.

E – OK DOLU

TABAN HASAR  50/90/130/170/210 ⇒ 60/100/140/180/220

R – YOLSUZLUK ZİNCİRİ

BEKLEME SÜRESİ  130/100/70 saniye ⇒ 120/90/60 saniye

RÜNLER

ACIMASIZ AVCI

Acımasız Hunter, özellikle Becerikli orta şeritlerde diğer rünlerden çok daha iyi performans gösteriyor. Güvenilirliğini düşürüyor ve temel gücünün bir kısmını azaltıyoruz.SAVAŞ DIŞI HAREKET İLAVESİ  10 hareket hızı (Ödül Avcısı yığını başına +9 hareket hızı) (5 yükte 55’e kadar) ⇒ 5 hareket hızı (Ödül Avcısı yığını başına +8 hareket hızı) (5 yükte 45’e kadar)

Bir cevap yazın

Your email address will not be published. Required fields are marked *.

*
*
You may use these <abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>