10.20 YAMA NOTLARI
Selam dostlar. Eylül ayı umarız hepiniz için iyi geçmiştir.
Bu yama çok büyük değil. Değişiklikler daha çok oyun ilerledikçe şampiyonların elde ettiği güç artışını ayarlamaya yönelik. İsmini vermek istemeyen mavi büyücümüzün hasarını arttırmak ve alt koridoru kâbusa çeviren Karthus’u dizginlemek, yaptığımız büyük değişiklikler arasında. Şampiyon değişiklikleri dışında, 2020 Dünya Şampiyonası Clash etkinliğini getiriyoruz! Kahraman olma ve kupayı kapma vakti geldi.
Ufak bir not: Bu yamada giriş yaptığınızda yeni Davranış Kuralları’yla karşılaşacaksınız. Bu anlaşma oyuncu olarak sizden beklediğimiz davranışları tanımlamamıza yardımcı oluyor.
Hadi Vadi’ye gidelim ve yenilikleri görelim.

02/10/2020 URF Bakiye Değişiklikleri
Bufflar
BARD VERDİĞİ hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 20 azaldı
CORKİ ALDIĞI hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı
DİANA Verdiği hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% -3
NOCTURNE VERDİĞİ hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% -3
RUMBLE Verilen hasar% 10 azalır ⇒ Verilen hasar% 5 azalır
SETT VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldıSİVİR VERDİĞİ hasar% 8 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar % 5 azaldı
WUKONG VERDİĞİ hasar% 5 azaldı, aldığı hasar% 5 arttı ⇒ Verdiği hasar% 5 azaldı
YASUO VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı
YONE Normal ⇒ VERİLEN hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı
YORİCK ALDIĞI hasar% 5 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı
Nerfler
AATROX VERDİĞİ hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 25 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 20 arttı, aldığı hasar% 22 azaldı
AKALİ VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı
APHELİOS VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı
ASHE VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı
AURELİON SOL -% 10 alınan hasar ⇒ – % 5 alınan hasar
BRAUM VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 25 azaldı ⇒ Verdiği hasar % 10 arttı, aldığı hasar% 20 azaldı
FİORA VERDİĞİ hasar% 5 azaldı, iyileştirme% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 5 azaldı, aldığı hasar% 5 arttı, iyileşme% 5 azaldı
GRAGAS % 10 zarar görürler ⇒ -5% zarar alınmış
IRELİA VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 8 azaldı
JHİN VERDİĞİ hasar% 20 arttı ⇒ VERDİĞİ hasar % 15 arttı
JİNX VERDİĞİ hasar% 5 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 3 arttı, aldığı hasar% 5 azaldı
LUCİAN – % 5 alınan hasar ⇒ Normal
RAMMUS VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 12 azaldı ⇒ VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldıAYIRDIĞI % 10 zarar görürler ⇒ -5% zarar alınmış
SİON VERDİĞİ hasar% 10 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı ⇒ Verdiği hasar% 8 arttı, aldığı hasar% 10 azaldı
TAHM KENCH VERDİĞİ hasar% 30 arttı, aldığı hasar% 30 arttı, iyileştirme% 10 arttı ve kalkan% 10 arttı ⇒ VERİLEN hasar% 25, alınan hasar% 30 arttı,% 10 iyileştirildi ve kalkan% 10 arttı
VAYNE ALDIĞI hasar% 5 azaldı ⇒ aldığı hasar% -3VOLİBEAR Normal ⇒ VERDİĞİ hasar% -5
YUUMİ VERDİĞİ hasar% 20, iyileştirme% 30, E bekleme süresi % -20 ⇒ VERİLEN hasar% 20, alınan hasar% 10, iyileşme% 30, E bekleme süresi +% 100
AATROX
R’nin kendini iyileştirmesi daha sonra arttı. Aatrox, katledilemez DPS canavarı olarak tam potansiyeline adım atmak istiyor, bu yüzden oyunun ortasından sonuna kadar düşüşünü azaltarak darkin gücünü kullanmasına yardımcı oluyoruz. Umarım artık bu savaşçı iblis oyunun sonundaki takım dövüşlerinde dümdüz düşmeyecek.
R – DÜNYANIN SONU
KENDİ KENDİNİ ONARAN 50/60 /% 70 ⇒ 50/75 /% 100
BRAUM
Q’nun taban hasarı arttı; maliyet azaldı.Braum’a, ekstra hasar ve daha düşük mana maliyetleri ile solo kuyruğunda biraz daha fazla ajan veriyoruz.
Q – KIŞ ISIRIĞI
TABAN HASAR 60/110/160/210/260 ⇒ 75/125/175/225/275MALİYET 55/60/65/70/75 mana ⇒ 45/50/55/60/65 mana
ILLAOİ
Pasif dokunaç belirme bekleme süresi azaldı.Illaoi üst koridorda sallanıyordu, bu yüzden dokunaçlarına daha fazla güç veriyoruz, özellikle de koridor sonrası aşaması. Ayrıca pasif ölçeklendirmesini de düzenliyoruz, böylece her iki yerine her seviyede bir miktar fayda elde edecek.
PASİF – YAŞLI BİR TANRININ PEYGAMBERİ
TENTACLE DOĞUŞMA BEKLEME SÜRESİ 20-12 saniye (her 2 seviyede bir artar ) ⇒ 20-7,25 saniye (her seviyede artar )
KARTHUS
Temel zırh azaldı.Harita genelinde, özellikle de bot şeridinde biraz bunaltıcı olduğu için Karthus’u rahat bir yere götürmek için ince ayarlamalar yapmaya devam ediyoruz. ADC’lere karşı savunmasını düşürmeyi hedefliyor.
BAZ İSTATİSTİKLER
KASSADİN
Q’nun kalkanı erken azaldı.Skilled / Elite’teki Kassadin oyuncuları, çoğu zaman şeritleri örtebilir ve erken savunma araçlarıyla ölçeklenebilir. Birçoğu önce E’yi maksimize etmeye başladı, bu yüzden Kassadin’i daha güvenli bir şerit aşaması için daha fazla yatırım yapmaya zorluyoruz.
Q – SIFIR KÜRE
KALKAN 60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
KATARİNA
Hançer geri alma hasar oranı azaldı.Katarina, Becerikli ve Elit oyunlarda, erken dolaşımlarla kartopu avantajlarını güvence altına alabilen hızlı bir suikastçı olarak yükseldi, bu yüzden erken tehditlerinin bir kısmını azaltmak için SG oranlarını hedefliyoruz.
PASİF – AÇGÖZLÜLÜK
DAGGER GERİ DÖNME HASARI ORANI 1,0 ilave saldırı GÜCÜ ⇒ 0,75 ilave saldırı GÜCÜ
KLED
Temel büyü direnci azaldı.Kled, oyunun tüm seviyelerinde hem orta hem de üst koridorda güçlü bir güç oldu, bu yüzden bu yordle’ı yüksek at kertenkelesinden düşürmek için daha fazla yol açmak istiyoruz .
BAZ İSTATİSTİKLER
LULU
W’nun ilave saldırı hızı azaldı.Lulu, çok fazla zorlanmaya yardımcı olarak bot şeridinde vahşi bir büyüme gördü. Hem güçlü bir hücum hem de savunma desteği olduğu için oyunun ilerleyen safhalarında Whimsy üzerindeki mücadeleci ölçeklendirmesini zayıflatıyoruz.
W – KAPRİSLİ
İLAVE SALDIRI HIZI % 25/30/35/40/45 ⇒ % 20 / 23,75 / 27,5 / 31,25 / 35
MAOKAİ
Q’nun taban hasarı daha sonra azaldı.Üst koridordaki meslektaşlarına ormandan çıkmaları için biraz alan sağlamak için Maokai’nin kavga gücünün bir kısmını kesiyoruz.
Q – KORKUNÇ DARBE
TABAN HASAR 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
NUNU
Temel zırh azaldı.Nunu’nun çarpışma gücü, en üst seviye baskın varlığı ve objektif kontrolü ile birleştiğinde biraz fazla güçlü. Bu gücün bir kısmını zayıflatıyor, böylece ormancıları biraz daha az deviriyor.
BAZ İSTATİSTİKLER
RYZE
Q’nun taban hasarı arttı.Yakın zamanda Worlds rune hapishanesinden kaçtığı için, offseason hazırlıklarında Ryze’ı aşırı yüklemeye hazırız.
Q – AŞIRI YÜK
TABAN HASAR 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
SİON
Q’nun canavarlara verdiği hasar oranı arttı.Sion ormanda biraz yardıma ihtiyaç duyabilir, bu yüzden Q’sunu dolduruyoruz. Eğlenceli bir bonus: artık Q + W kombosu ile bebek Raptorları daha verimli bir şekilde öldürebilir.
Q – EZİCİ VURUŞ
CANAVARLARA VERİLEN HASAR ORANI 1,0 saldırı GÜCÜ ⇒ 1,5 saldırı gücü
URGOT
Canavarlara verilen pasif hasar erken dönemde arttı. W’nun değiştirilmiş hasarı artık hem minyonları hem de canavarları etkiliyor.Orman birkaç juggernauts ile hokkabazlık yapabilir ve Urgot, uygun bir seçim olmak için gerekenlere sahiptir. Bu kaslı adamın canavarlara verdiği zararı artırıyoruz.
PASİF – YANKILANAN ALEVLER
HASAR İÇİN MONSTERS 60-360 ⇒ 100-360
W – TEMİZLE
DEĞİŞTİRİLEN HASAR Minyonlara 50 ⇒ Minyonlara ve canavarlara 50
VARUS
E’nin taban hasarı arttı. R’nin bekleme süresi azaldı.Uzun bir süre oyunun en yüksek seviyelerinde yozlaşmanın ardından Varus düştü ve bir kez daha güçlendirmeler için yer açtı.
E – OK DOLU
TABAN HASAR 50/90/130/170/210 ⇒ 60/100/140/180/220
R – YOLSUZLUK ZİNCİRİ
BEKLEME SÜRESİ 130/100/70 saniye ⇒ 120/90/60 saniye
RÜNLER
ACIMASIZ AVCI
Acımasız Hunter, özellikle Becerikli orta şeritlerde diğer rünlerden çok daha iyi performans gösteriyor. Güvenilirliğini düşürüyor ve temel gücünün bir kısmını azaltıyoruz.SAVAŞ DIŞI HAREKET İLAVESİ 10 hareket hızı (Ödül Avcısı yığını başına +9 hareket hızı) (5 yükte 55’e kadar) ⇒ 5 hareket hızı (Ödül Avcısı yığını başına +8 hareket hızı) (5 yükte 45’e kadar)